Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Gemischte Bewertungen und Community-Hilfe

Der heiß erwartete DLC Shadow of the Erdtree für Elden Ring wurde am 21. Juni 2024 veröffentlicht. Während die Kritiker den DLC hoch lobten und auf Metacritic eine herausragende Bewertung von 95 Punkten erzielten, sind die Spielerbewertungen auf Plattformen wie Steam gemischt. Derzeit liegt die Empfehlungsquote auf Steam bei 64 Prozent, was auf verschiedene Kritikpunkte zurückzuführen ist.

Hauptkritikpunkte

  • Schwierigkeitsgrad: Viele Spieler bemängeln, dass die neuen Bosse im DLC zu aggressiv und unberechenbar seien. Die Angriffe der Bosse seien zu schnell und schwer zu kontern, was den Schwierigkeitsgrad unverhältnismäßig hoch mache.
  • Performance-Probleme: Besonders auf dem PC klagen Spieler über Framerate-Einbrüche, Mikro-Ruckler und lange Ladezeiten. Diese technischen Probleme beeinträchtigen das Spielerlebnis erheblich.
  • Koop-Modus: Die beliebte Seamless Coop Mod, die es Spielern ermöglicht, das Spiel gemeinsam zu erleben, funktioniert derzeit nicht mit dem neuen DLC. Dies hat zu Enttäuschungen bei vielen Fans geführt, die das Spiel zusammen mit Freunden genießen wollten.

Community-Unterstützung

Um den DLC spielen zu können, müssen Spieler die Bosse Starscourge Radahn und Mohg, Lord of Blood, besiegen. Viele Spieler, die dies im Vorfeld nicht geschafft haben, suchen nun Hilfe in der Community. Im Subreddit "BeyondTheFog" bieten erfahrene Spieler ihre Unterstützung an, um anderen zu helfen, diese Herausforderungen zu meistern und den Zugang zum DLC zu ermöglichen.

Trotz der positiven Kritiken von professionellen Rezensenten hat "Shadow of the Erdtree" mit gemischten Reaktionen von Spielern zu kämpfen. Der hohe Schwierigkeitsgrad und technische Probleme trüben das Spielerlebnis für viele. Gleichzeitig zeigt die Community ihre Stärke, indem sie sich gegenseitig unterstützt, um die Herausforderungen zu bewältigen und den neuen Inhalt zu genießen. FromSoftware wird in den kommenden Wochen sicher Updates bereitstellen müssen, um die Balance und Performance des Spiels zu verbessern.